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《死亡搁浅》新细节 玩家的行为可决定NPC的生死

  在《死亡搁浅》的设定中,玩家的行为可以对世界进行改变。比如,社交搁浅系统,通过玩家的联合行动可以改变地形。而近日小岛又带来了另一个细节,玩家的行动可以影响NPC的生死,一起来看看吧!

  

  在莫斯科现代艺术车库博物馆举办的一个讲座上,小岛提到《死亡搁浅》游戏中的一个支线任务来着重展示这方面。这条支线会让玩家给一名老人送药,作为交易玩家《死亡搁浅》新细节 玩家的行为可决定NPC的生死可获得某些货物,而这名老人也会讲述过去发生的故事。

  玩家可以选择继续为这名老人送药,但随着故事的展开,玩家和老人之间的距离变得原来越远,是否还给老人送药决定权在你,如果你不去,那么这名老人就会因为缺药而死亡。

《死亡搁浅》新细节 玩家的行为可决定NPC的生死

  《死亡搁浅》定于2019年11月8日正式发售,PS4独占。

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